|
 |
|
Ajándékkártya (ÚJ)
Rajzeszközök, festékek · Crayola Mini Kids - a legkisebbeknek (3) · Crayola - Kréták (3) · Crayola - Ceruzák (2) · Crayola - Filctollak, tollak (1) · Festékek és kiegészítők (4) · Díszítő eszközök (7) · Kreatív készletek (12)
Fejlesztő eszközök · Beszédkészség fejlesztése (17) · Hallásfigyelem (8) · Írás előkészítés (11) · Környezetünk (34) · Logika (85) · Matematika (47) · Olvasás előkészítés (3) · Térbeli tájékozódás (20) · Fejlesztő társasjátékok (147) · Finommotoros mozgás (98) · Puzzle, kirakó (84) · Könyvek, feladatgyűjtemények, papírok (8) · Bábok (170) · Hama vasalható gyöngyök (11) · Manipuláció (33) · Bébi játékok (36) · Logico (26) · Fürdőjátékok (49) · Játszópárna, játszószőnyeg (10)
Konstrukciós játékok · Építőkockák (24) · Golyópályák (8) · Teifoc építők (8) · Autó, vonat, kiegészítők (29) · Szerepjátékok (110) · Szerelős játékok (4)
Mozgásfejlesztés, Sport · Kültéri játékok (24) · Beltéri játékok (79) · Kül- és beltéri játékok (63)
Hangszerek · Hangszerek (49)
Hátizsák, táska, iskolaszer · Barbie-s termékek (6) · Frakk, Lukrécia, Szerénke (5) · Hercegnők (13) · Hello Kitty (1) · Hupikék törpikék (9) · Micimackó (1) · Mesefigurák (5)
|
|
 |
|
 |
|
 |
|
 | |
|
Fejlesztő eszközök -> Logika
|
|
|
|
| |
| | | | | |  | | Az Alcatraz egy logika alapú játék, mely a 4. dimenzióba kalauzol el minket - az időbe. Ha ki szeretnénk jutni a börtönből, biztosaknak kell lennünk abban, hogy a megfelelő időben a megfelelő helyen legyünk. Az őrök a börtön egész területét monitorozák, kameráikkal figyelve minden lépésünket. De a monitorok egyik kamera képéről a másikra váltanak, így nem láthatnak mindig mindent. Ahogy a monitorok a különböző színű zónák között mozognak, talán lehetőség nyílik a kijutásra. De vajon ki tudjuk-e cselezni a kamerákat és megszökni, mielőtt az örők észrevennének?
Előkészületek
- Válasszunk egy feladatkártyát és helyezzük képpel felfelé a táblánkra. Rendezzük át a falakat a képen látható módon.
- Helyezzük el rabunkat a kezdőmezőn: egy szürke mezőre, melyen a feladatkártya száma látható. Helyezzük a létrát a második szürke mezőre, úgy hogy átjuthassunk a falon túlra.
- Pörgessük át a monitor jelzőt, ami a fő figyelőtoronyban található, amíg pirosra nem vált.
A játék
Fordulókra oszlik a játék: először mozgassuk a rabunkat, utána fordítsunk egyet a monitor jelzőn, utána újra mozoghatunk. Figyeljünk rá, hogy
-a rabunk soha nem érkezhez olyan mezőre, melynek egyezik a színe a monitorjelzőével, mivel akkor az őrök észreveszik a kamerák segítségével, és elfogják
- a rabunk 1,2 vagy 3 mezőt léphet fordulónként vízszintesen és függőlegesen egyaránt
- Miután mozogtunk, mindig fordítsunk egyet a monitorjelzőn, a nyíl által mutatott irányba.
Megoldás
Amikor a rabunk eléri a létrát, anélkül, hogy az őrök észrevették volna, megoldottuk a feladatot, kijutottunk. Minden feladathoz egy megoldás tartozik. Bár a rabunk kijuthat úgyis, hogy több kört is megtesz, ne felejtsük el, hogy az idő múlásával egyre nagyobb a felfedezés veszélye.
Ötletek
- Figyeljünk a monitorjelzőn látható következő színre. Ne helyezzük rabunkat olyan mezőre, mely szyn hamarosan a kamera látóterébe kerül.
- A monitor színsorrendje nem változik. Vajon előnyödre tudod-e fordítani ezt a tudást? A sorrendje piros-zöld-kék-piros-zöld....
- Ha elkapnának, visszakerülsz a kezdő mezőre és újra megpróbálkozhatsz a kijutással.
- Alcatrazban minden lépés nagyon fontos, egy apró kis félrelépés az elkapásodat eredményezheti. Miért nem próbálkozol meg többször is az adott feladattal, hogy tökélyre fejleszthesd menekülési technikádat?
- A játékot ketten is játszhatjátok, egyikötök a rab, a másik pedig az őr szerepébe bújva.
Gyártó: Smart Games
Ajánlott életkor: 10+
Saját azonosító: CP-SG
| | | | | | |
|
Ehhez a termékhez az alábbi termékeket is megrendelték
|
|
|
| | | Kép |
|
| Rendelés | |
|
|  | | Csengő | |
Anyaga: fém
Mérete: 6x10 cm |
| 1.110 Ft AKCIÓ! - 15% 945 Ft | | |  | | Rush Hour - csúcsforgalom | |
Mindenki találkozott már azzal a helyzettel, amikor a kereszteződésbe ragadó megakadályozza a keresztirányú forgalom k... |
| 5.180 Ft | | |  | | Tantrix Felfedező I. | | A játék lényege egyszerű: adott 10 lapka, melyek a hátukon számozottak. A játékot az első 3 lapkával kezded, majd lassan... |
| 1.775 Ft | | |  | | Animalogic | |
Zseniális logikai feladványok gyönyörű, stabil kivitelben.
16 fa állatfigurát kell a folyón átjuttatni.
5 sz... |
| 5.310 Ft | | |  | | Szín-kép (Colour Code) | |
1. A könyvecskéből a 100 feladatból válasszon ki egyet.
2. Keresse ki a lapocskákat, amelyeket használni fog. Helyez... |
| 5.960 Ft | | |  | | Spiderman Tipover | |
A Spiderman Tipover a Thinkfun Tipover játékának átdolgozása, ahol Pókembert a veszélyes vörös ládához kell eljuttatnu... |
| 4.490 Ft | | |
| |
|
Kapcsolódó termékek
|
|
|
| | | Kép |
|
| Rendelés | |
|
|  | | Kaleidoszkóp | |
A kaleidoszkóp tradícionális optikai játék.
A benne elhelyezett színes, csillámló anyagok folyton változó képet mu... |
| 1.050 Ft | | |
| |
|
|
Szívesebben vásárolha, ha:
|
 |

0.537 mp
|
|