kepessegfejlesztojatek webáruház, webshop
Ajándékkártya (ÚJ)

Rajzeszközök, festékek
· Crayola Mini Kids - a legkisebbeknek (3)
· Crayola - Kréták (3)
· Crayola - Ceruzák (2)
· Crayola - Filctollak, tollak (1)
· Festékek és kiegészítők (4)
· Díszítő eszközök (7)
· Kreatív készletek (12)

Fejlesztő eszközök
· Beszédkészség fejlesztése (17)
· Hallásfigyelem (8)
· Írás előkészítés (11)
· Környezetünk (34)
· Logika (85)
· Matematika (47)
· Olvasás előkészítés (3)
· Térbeli tájékozódás (20)
· Fejlesztő társasjátékok (147)
· Finommotoros mozgás (98)
· Puzzle, kirakó (84)
· Könyvek, feladatgyűjtemények, papírok (8)
· Bábok (170)
· Hama vasalható gyöngyök (11)
· Manipuláció (33)
· Bébi játékok (36)
· Logico (26)
· Fürdőjátékok (49)
· Játszópárna, játszószőnyeg (10)

Konstrukciós játékok
· Építőkockák (24)
· Golyópályák (8)
· Teifoc építők (8)
· Autó, vonat, kiegészítők (29)
· Szerepjátékok (110)
· Szerelős játékok (4)

Mozgásfejlesztés, Sport
· Kültéri játékok (24)
· Beltéri játékok (79)
· Kül- és beltéri játékok (63)

Hangszerek
· Hangszerek (49)

Hátizsák, táska, iskolaszer
· Barbie-s termékek (6)
· Frakk, Lukrécia, Szerénke (5)
· Hercegnők (13)
· Hello Kitty (1)
· Hupikék törpikék (9)
· Micimackó (1)
· Mesefigurák (5)

Nagy öröm egy kis kártyában


Tanácstalan?

Nem tudja mit vegyen?

Kérdezze  munkatársunkat!

Részletekért klikk ide!
1.NA336013 Öt érzékszerv játék
2.NA388404 Számolódoboz 1.
3.Öltöztetős hernyócska
4.DS63251 Mágneses öltöztető
5.Katicák a réten
6.Ugróiskola szőnyeg
7.DS69206 Form Teknősös puzzle
8.Labirintus egyensúlyozó deszka (guruló labirintus)
9.Puha gyurma hat színben
10.Jáva óvodai készlet
Fejlesztő eszközök -> Logika
Alcatraz 
Azonosító: 01465 - Kérdés küldése a termékkel kapcsolatban
4.915 Ft
Mennyiség: db
Nyomtatható változat Elküldés egy ismerősnek KedvencekhezKérdés küldése
Alcatraz
Az Alcatraz egy logika alapú játék, mely a 4. dimenzióba kalauzol el minket - az időbe. Ha ki szeretnénk jutni a börtönből, biztosaknak kell lennünk abban, hogy a megfelelő időben a megfelelő helyen legyünk. Az őrök a börtön egész területét monitorozák, kameráikkal figyelve minden lépésünket. De a monitorok egyik kamera képéről a másikra váltanak, így nem láthatnak mindig mindent. Ahogy a monitorok a különböző színű zónák között mozognak, talán lehetőség nyílik a kijutásra. De vajon ki tudjuk-e cselezni a kamerákat és megszökni, mielőtt az örők észrevennének?

Előkészületek
- Válasszunk egy feladatkártyát és helyezzük képpel felfelé a táblánkra. Rendezzük át a falakat a képen látható módon.
- Helyezzük el rabunkat a kezdőmezőn: egy szürke mezőre, melyen a feladatkártya száma látható. Helyezzük a létrát a második szürke mezőre, úgy hogy átjuthassunk a falon túlra.
- Pörgessük át a monitor jelzőt, ami a fő figyelőtoronyban található, amíg pirosra nem vált.

A játék
Fordulókra oszlik a játék: először mozgassuk a rabunkat, utána fordítsunk egyet a monitor jelzőn, utána újra mozoghatunk. Figyeljünk rá, hogy
-a rabunk soha nem érkezhez olyan mezőre, melynek egyezik a színe a monitorjelzőével, mivel akkor az őrök észreveszik a kamerák segítségével, és elfogják
- a rabunk 1,2 vagy 3 mezőt léphet fordulónként vízszintesen és függőlegesen egyaránt
- Miután mozogtunk, mindig fordítsunk egyet a monitorjelzőn, a nyíl által mutatott irányba.

Megoldás
Amikor a rabunk eléri a létrát, anélkül, hogy az őrök észrevették volna, megoldottuk a feladatot, kijutottunk. Minden feladathoz egy megoldás tartozik. Bár a rabunk kijuthat úgyis, hogy több kört is megtesz, ne felejtsük el, hogy az idő múlásával egyre nagyobb a felfedezés veszélye.

Ötletek
- Figyeljünk a monitorjelzőn látható következő színre. Ne helyezzük rabunkat olyan mezőre, mely szyn hamarosan a kamera látóterébe kerül.
- A monitor színsorrendje nem változik. Vajon előnyödre tudod-e fordítani ezt a tudást? A sorrendje piros-zöld-kék-piros-zöld....
- Ha elkapnának, visszakerülsz a kezdő mezőre és újra megpróbálkozhatsz a kijutással.
- Alcatrazban minden lépés nagyon fontos, egy apró kis félrelépés az elkapásodat eredményezheti. Miért nem próbálkozol meg többször is az adott feladattal, hogy tökélyre fejleszthesd menekülési technikádat?
- A játékot ketten is játszhatjátok, egyikötök a rab, a másik pedig az őr szerepébe bújva.

Gyártó: Smart Games

Ajánlott életkor: 10+

Saját azonosító: CP-SG

Nyomtatható változat Elküldés egy ismerősnek KedvencekhezKérdés küldése



Ehhez a termékhez az alábbi termékeket is megrendelték
Kép
Megnevezés 
Ár 
Rendelés
gallery thumbnail
Csengő
Anyaga: fém Mérete: 6x10 cm
1.110 Ft
AKCIÓ! - 15%
945 Ft 
 db
gallery thumbnail
Rush Hour - csúcsforgalom
Mindenki találkozott már azzal a helyzettel, amikor a kereszteződésbe ragadó megakadályozza a keresztirányú forgalom k...
5.180 Ft 
 db
gallery thumbnail
Tantrix Felfedező I.
A játék lényege egyszerű: adott 10 lapka, melyek a hátukon számozottak. A játékot az első 3 lapkával kezded, majd lassan...
1.775 Ft 
 db
gallery thumbnail
Animalogic
Zseniális logikai feladványok gyönyörű, stabil kivitelben. 16 fa állatfigurát kell a folyón átjuttatni. 5 sz...
5.310 Ft 
 db
gallery thumbnail
Szín-kép (Colour Code)
1. A könyvecskéből a 100 feladatból válasszon ki egyet. 2. Keresse ki a lapocskákat, amelyeket használni fog. Helyez...
5.960 Ft 
 db
gallery thumbnail
Spiderman Tipover
A Spiderman Tipover a Thinkfun Tipover játékának átdolgozása, ahol Pókembert a veszélyes vörös ládához kell eljuttatnu...
4.490 Ft 
 db



Kapcsolódó termékek
Kép
Megnevezés 
Ár 
Rendelés
gallery thumbnail
Kaleidoszkóp
A kaleidoszkóp tradícionális optikai játék. A benne elhelyezett színes, csillámló anyagok folyton változó képet mu...
1.050 Ft 
 db



kepessegfejlesztojatek 01415
JG17 LOKON add össze a számokat

6.405 Ft
AKCIÓ! - 5%
6.100 Ft

További akciós termékek
Szívesebben vásárolha, ha:

 több akció lenne
 olcsóbb szállítás
 bővebb lenne a kínálat

 


Webáruház

0.537 mp